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martes, 14 de noviembre de 2017

4DX

¿Que es 4DX?
  • Cuando nos referimos a 4D o cuatro dimensiones, significa que, además de las cualidades del espacio, que son largo, ancho y profundidad (3D, como comúnmente se le conoce); también cuenta con la cualidad de la cuarta dimensión, que es tiempo. Esto quiere decir que el objeto se encuentra en un espacio y en un tiempo real (en su defecto, tiempo virtual). Si no cuenta con estas características es falso el concepto 4D.

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ESPACIO - TIEMPO

  • El espacio-tiempo es la entidad geométrica en la cual se desarrollan todos los eventos físicos del universo, de acuerdo con la teoría de la relatividad y otras teorías físicas. 
  • El nombre alude a la necesidad de considerar unificadamente la localización geométrica en el tiempo y el espacio, ya que la diferencia entre componentes espaciales y temporales es relativa según el estado de movimiento del observador. De este modo, se habla de continuo espacio-temporal. 
  • Debido a que el universo tiene tres dimensiones espaciales físicas observables, es usual referirse al tiempo como la "cuarta dimensión" y al espacio-tiempo como "espacio de cuatro dimensiones" para enfatizar la inevitabilidad de considerar el tiempo como una dimensión geométrica más. 
  • El cine cuatridimensional es una especie de cine en 3D mejorado. Es una tecnología que permite a los espectadores sentirse más adentro de la película. Crea un mejor ambiente haciendo sentir al público como si estuviera en el contexto de la película.
  • El cine 4D persigue recrear en las salas de los cines las condiciones que los espectadores ven en la pantalla por medio de diferentes efectos. Así, en las salas de cines podrá haber niebla, lluvia, viento, ruidos más intensos, olores y otras condiciones que se estén proyectando en la película. Incluso hasta hay asientos vibratorios.

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PROYECCIÓN DE VIDEOS 4D EN FACHADAS

Se utiliza la tecnología architectural projection mapping, que consiste en proyectar un recubrimiento, una "mascara", de manera arquitectónica sobre un plano; una exhibición magistral de luz, movimiento, arquitectura, que genera en todos los espectadores una sensación de asombro, porque se ve como si cubriese la fachada con un inmenso papel mantequilla y se empezara a plasmar en el papel todo lo que se ocurriese hacer con el edificio. Se le puede dar color, borrar una parte, darle profundidad a un sector y darle salida a otro. Todo lo que uno pudiese imaginar.
Es la modificación, alteración e intervención de espacios ya existentes, pero claro sin modificarlo en realidad, solo como una proyección.

También existen programas para diseño en 4D.


“DISEÑA GRÁFICOS Y ANIMACIONES 3D PROFESIONALES”
Cinema 4D es una de las herramientas indispensables para los diseñadores, animadores 3D y profesionales de los motion graphics, o gráficos de movimientos, en general. Su potencia a la hora de modelar y animar está entre las más respetadas del mercado.

Un editor a la medida de tus posibilidades

Las principales funciones de Cinema 4D son la creación, animación y texturizado de modelos tridimensionales combinando todo tipo de formas, planos y movimientos de cámara. La interfaz no se diferencia mucho de otros editores de motion graphics y permite un alto grado de personalización.
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EN POCAS PALABRAS ¿QUÉ ES 4D?

Es una versión de 3D que hace mucho más realista una película, si en ésta llueve, en la sala arrojan brisa; si hay mucho aire, en la sala expulsan aire; si hay escenas en la nieve, en la sala hace mucho frío. En acciones con intensos movimientos, los asientos vibran o se mueven, pueden activarse lanza llamas o disparos con lanza proyectiles de plástico, en películas donde hay este tipo de circunstancias.



Referencias:
✓https://www.sabermas.umich.mx/archivo/tecnologia/35-numero-442/73-ique-es-4d.html
✓http://expansion.mx/especiales/2014/03/28/sabes-como-funciona-el-cine-4d

lunes, 6 de noviembre de 2017

Lamer

¿Qué es Lamer?
  • Persona que carece de habilidades técnicas o sociabilidad, considerada un inexperto en una materia, actividad específica o dentro de una comunidad, a pesar de llevar suficiente tiempo para aprender sobre la materia, actividad o adaptarse a la comunidad que le considera un lamer.
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Características de los lamer
  • La principal característica que los define es el desconocimiento de programación o ingeniería
  • Es capaz de invadir en sistemas, usarlos sin autorización, decodificar información confidencial, forzar programas, robar información, etc. Empleando los conocimientos de hackers o crackers.
  • Normalmente hacen páginas sobre hacking, scripting y cracking para presumir sus habilidades y suelen tener una obsesión sobre el anonimato.
  • Alcanza el sector más variado y numeroso con edades que fluctúan de los 11 a los 45 años.
  • Suelen ser los más improductivos al dedicarse de lleno a esto, administrar canales de charla y a piratear juegos y programas nuevos.
  • Los lammers solo destruyen o alteran sistemas para presumir o para intimidar a profesionales y empresas, sin conocer las consecuencias legales de sus actos.

Usos del término lamer:
  • A los usuarios de programas informáticos, que es : persona que alardea de pirata informático, crackers o hackers y solo intenta utilizar programas de fácil manejo realizados por auténticos hackers, sin obtener los resultados que pretendía; incluso llegando a perjudicarse a el mismo. O una persona que no tiene habilidad para manejar programas básicos o conocidos, para su uso en la computadora u otro aparato digital.
  • A los usuarios de Internet, en particular a los usuarios de chats, foros, blog, wiki, listas de correo, y otros medios de comunicación electrónica, que es: una persona que realmente se cree ser un entendido o tener grandes conocimientos, siendo en realidad un inepto en la materia o con intención de molestar a los demás usuarios, con poco respeto a la autoridad y a los moderadores en medios de comunicación que no entiende las reglas del chat, foros, weblogs a pesar de ser un usuario antiguo. Una persona que en las redes P2P, es considerado un usuario leecher, ya que solo descargan archivos y no comparten nunca (por ejemplo, apagando el programa cuando ha terminado la descarga).Que comparte archivos subidos por otras personas como si fuesen suyos propios, sin pedir permiso al autor original y a veces sólo cambiando el nombre del archivo.
  • Aplicándolo a los usuarios de vídeojuegos, que es: una persona que no tiene habilidad en los videojuegos, a pesar de jugar un tiempo más que adecuado para llegar a manejar y conocer el videojuego. En los juegos online es considerado un cheater, ya que utiliza o trucos o trampas, para vencer a otros videojugadores o arruina partidas de juegos online o multijugador como Quake o Counter-Strike, por ejemplo bloqueando a otros jugadores, matando a los compañeros de equipo (teamkiller), etc.
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Referencias:
✓https://www.taringa.net/posts/offtopic/102823/Definicion-de-lammer-en-la-red.html
✓https://www.ecured.cu/Lammer


Paint



¿Qué es paint?

  • Es un accesorio de Windows que permite realizar dibujos. A pesar de las sencillez de manejo y sus limitadas capacidades, que no es comparable a los programas profesionales de dibujo, ya que permite crear dibujos más vistosos y de gran calidad. 
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Herramientas:


  • Selección Libre
  • Seleccionar
  • Borrador/Borrar Color
  • Rellenar
  • Cuentagotas
  • Zoom
  • Lápiz
  • Pincel 
  • Aerográfo
  • Texto
  • Línea
  • Curva
  • Rectángulo
  • Polígono
  • Elipse
  • Rectángulo redondeado

Se usa:
  • se usa para dibujar, aplicar color y modificar imágenes. Puede usarlo como un bloc de dibujo digital para realizar imágenes sencillas y proyectos creativos o para agregar texto y diseños a otras imágenes, como las tomadas con una Cámara digital.
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Características:
  • El menú Imagen ofrece las siguientes opciones: espejar/rotar, expandir/contraer, invertir colores, atributos de imagen, borrar imágenes y dibujar opaco. El menú “Colores” permite al usuario a editar colores (sólo opción de menú en el marco de colores). El cuadro de diálogo Editar colores muestra el selector de color estándar de Windows que incluye una paleta de color de 48 y 12 ranuras de color personalizado que se pueden editar. Al hacer clic en “Definir colores personalizados” muestra una versión cuadrada de la rueda de color que puede seleccionar un color personalizado ya sea con un cursor de forma de Cruz, por tono/saturación y luminosidad, o por valores de rojo, verde y azul.
  • Hay 28 colores en el área de trabajo. Los colores de forma predeterminada en el cuadro de color son las siguientes: negro, blanco, gris, plata, marrón, rojo, verde oliva, amarillo, verde oscuro, verde, azul-verdoso, cían, azul marino, azul, púrpura, magenta, oro viejo, amarillo limón, gris pizarra, verde, azul oscuro , azul agua, medianoche azul, morado, violeta-azul, coral, marrón y naranja. Una paleta de colores también está disponible.
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Referencias:
✓https://educacion.elpensante.com/caracteristicas-de-paint/
✓http://www.enciclopediadetareas.net/2010/07/que-es-paint.html?m=1



Prezi

¿Que es Prezi?
  • Es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la informática en nube (software como servicio). 
  • La aplicación se distingue por su interfaz gráfica con zoom, que permite a los usuarios disponer de una visión más acercada o alejada de la zona de presentación, en un espacio 2.5D.
  • El programa se utiliza como plataforma puente entre la información lineal y la no lineal, y como una herramienta de presentación para el intercambio de ideas, ya sea de forma libre o estructurada.
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Características:
  • Permite la creación de textos instantáneos y plantillas predeterminadas.
  • Se pueden insertar archivos multimedia como imágenes, vídeo, entre otros.
  • Es posible compartir mi presentación de prez para que otros usuarios la puedan editar solo si se obtiene el link de autorización.
  • Los pasos para el seguimiento de una presentación son limpios y dinámicos.
  • No existe limitación en el uso de recursos multimedia.
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Usos:

  • 1. Ingresa al sitio web de Prezi. La mayoría de tu trabajo en Prezi lo llevarás a cabo en el editor en línea. Los Prezis son guardados en la nube, y podrás acceder a ellos en cualquier lugar en donde tengas una conexión a internet. Para hacerlo debes Dar click aquí.
  • 2. Ingresa al editor Prezi. Cuando ya tengas una cuenta podrás ingresar al sitio web de Prezi y empezar a crear tu presentación. Haz clic en el link “crear” que se encuentra en la parte superior de la página de inicio de Prezi. Debajo de “tus Prezis” haz clic en el botón de “Nueva Prezi”. Esto iniciará el editor.
  • 3. Diseña tu propio concepto. Para usar Prezi no debes pensar de forma lineal como lo harías en Power Point. Eres libre de moverte alrededor del área de tu presentación de la manera que mejor te parezca. Esto significa que si tu Prezi no está planificada de forma correcta desde el inicio, se podrá volver un gran desorden con una dirección sin sentido.

Funciones:

  • Prezi es una herramienta usada en las tecnologías de información y comunicación la cual convierte a las presentación en un método más dinámico y novedoso, para llegar al usuario con un conocimiento profundo y a la vez atractivo; no obstante, la eficacia de este instrumento depende de la forma de su utilización en la relación enseñanza-aprendizaje, así como del manejo que se haga de la herramienta en función de la información a presentar.
  • Una de las grandes ventajas de Prezi es que es tremendamente sencillo de utilizar. Basado completamente en Flash, nos ofrece un lienzo en blanco en el que podemos empezar a ordenar nuestros elementos, para después “darles vida”.
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Recomendaciones para el uso de Prezi

  1. Hay que tener cuidaddo y no abusar del zoom y no exagerarlo.
  2. Debe usarse con moderación por que se puede caer en el error de darle más importancia a la forma que al fondo. Hay que equilibrar muy bien este aspecto.
Referencias:
✓http://prezionlinetrabajo.blogspot.mx/2014/05/definicion-y-caracteristicas.html?
✓m=1http://descubreprezi.blogspot.mx/p/por-que.html?m=1

WEBQUEST



¿Qué es la WEBQUEST?
  • Las Webquests son actividades estructuradas y guiadas que evitan estos obstáculos proporcionando al alumnado una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas. 
  • En lugar de perder horas en busca de la información, los alumnos y las alumnas se apropian, interpretan y explotan las informaciones específicas que el profesor les asigna.
  • Investigar en la Web es sencillo y de simple aplicación, ya que es fácil de realizar y permite que tanto novatos como expertos en Internet participen.

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¿Para qué es utilizada?

  • Es una estrategia constructivista que sirve para facilitar el aprendizaje la cual permite a los alumnos desarrollar habilidades para analizar, sintetizar, transformar, publicar y compartir información. Mediante su uso se busca que los estudiantes compartan sus hallazgos mediante un sitio Web que esté al alcance de todos. Forman parte de lo que se denomina como investigación guiada. Están íntimamente relacionadas con el desarrollo de competencias para el manejo de la búsqueda de la información.

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explicación de los 3 tipos de WebQuest

  • Webquests a corto plazo: La meta educacional de una Webquest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias y se diseña para ser terminada de uno a tres períodos de clase.
  • Webquests a largo plazo: Se diseña para realizarla en una semana o un mes de clase. Implica mayor número de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar con la realización de una presentación con una herramienta informática de presentación (Impress/Powert Point, página web,..).
  • Miniquest: De la que tratamos más detalladamente en otro apartado. Consiste en una versión de las WebQuests que se reduce a sólo tres pasos: Escenario, Tarea y Producto.

3 ejemplos de WebQuest 
  1. Aragón
  2. Valladolid
  3. Cataluña
Referencias:
✓https://definicion.de/webquest/
✓http://www.juntadeandalucia.es/averroes/
centrostic/14002984/helvia/aula/archivos/repositorio/1500/1656/html/internet_apl_educat/webquests.html

viernes, 3 de noviembre de 2017

TAC´s

¿Que son las TAC´s?
  • Desde el surgimiento de las TICs (Tecnologías de la Información y la Comunicación), la cual ha sido un aspecto predominante de la cultura de la información, ha venido a transformar las herramientas habituales en todos nuestros ámbitos de la vida diaria, a una forma de relacionarnos y de acceder a la información y al conocimiento. 
  • TAC es la sigla de las “tecnologías del aprendizaje y del conocimiento”, las cuales son las TIC empleadas como herramientas didácticas al servicio del aprendizaje. A través de las TAC se pueden utilizar las herramientas TIC (como las 2.0) que nos permiten avanzar haciendo posibles la gestión del conocimiento. Ahora que el conocimiento sigue creciendo sin límites a gran velocidad, con las TAC se crea, se comparte, se difunde, se debate simultáneamente en distintos lugares del mundo y se puede participar en tiempo real.
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¿Para que sirven?
  • Las TAC son las “Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento”, concepto creado por Vivancos, para explicar las nuevas posibilidades que las tecnologías abren a la educación, cuando éstas dejan de usarse como un elemento meramente instrumental cuyo objeto es hacer más eficiente el modelo educativo actual. Su nueva función pasa a ser posibilitar que “el contexto sociotecnológico genere un nuevo modelo de escuela que responda a las necesidades formativas de los ciudadanos
  • En este aprendizaje aumentado, los alumnos, de forma proactiva, autónoma, guiados por su curiosidad hacia un aprendizaje permanente, aprenden a sacar partido a la extraordinaria potencia de Internet como fuente de información, recursos, metodologías didácticas y estímulo permanente.
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Referencias:
✓https://www.goconqr.com/es/examtime/blog/tics-y-tacs/
✓http://m.monografias.com/trabajos37/tecnologias-comunicacion/tecnologias-comunicacion.shtml

Geek

¿Que es Geek?
  • persona apasionada por la tecnología y la informática y con gran conocimiento sobre estos temas. 
  • son personas que adoran lo nuevo y más avanzado en tecnología, en este sentido, son grandes consumidores de este tipo de productos, como tablets, teléfonos inteligentes, computadoras, etc. 
  • Son amantes de las expresiones de cultura popular, como el cine, el cómic, la literatura, las series de televisión y los videojuegos, sobre todo cuando abordan temas como la ciencia ficción y el género fantástico. Su manera de vestir es desenfadada y casual. Su vocabulario, por otra parte, está plagado de anglicismos y términos técnicos del área de la programación.
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¿Que no es?
  • Un intelectual estudioso, aunque de nuevo en un tema o campo en particular. Está orientado en los logros, y centra sus esfuerzos en la adquisición de conocimientos y habilidades sobre curiosidades y objetos de interés".
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Características:
  1. Son muy inteligentes.
  2. Ser geek está de moda.
  3. Su tenacidad aplicada a otras áreas.
  4. Su buen sentido del humor.
  5. Escuchan buena música, ya que encuentran música a la velocidad del rayo y en lugares desconocidos para “los demás”.
  6. Ganan buen dinero.
  7. Arreglan cosas, lo que sea que se les ponga en frente.
  8. Siempre están activos y entretenidos, cero aburrimiento.
  9. Son muy elocuentes al hablar ya que leen cantidades infinitas de libros, lo cual incrementa su vocabulario.
  10. Son apasionados, pues cuando les interesa algo, procuran dedicarse al 100%.
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Diferencias de un Geek de un Hacker:
  • Como cultura los geeks presentan fascinación por temas como la ciencia ficción y en especial con obras cinematográficas, literarias o videojuegos como "Star Wars", "Star Trek", "Stargate", "StarCraft", "AOK", "Matrix", "World of Warcraft", "Ragnarok", "Counter Strike", "Lineage 2","Silkroad Online" entre otros, considerándose como frikis de estas series o películas; y algunos también relacionados con el tema de los videojuegos, considerándose muchos de ellos igualmente como un jugador ("gamer").
  • Muchos geeks también son aficionados al Software Libre y a los sistemas operativos tipo UNIX y *NIX como, por ejemplo, GNU/Linux, BSD, Mac OS X y Solaris. 

  • Hacker es el neologismo utilizado para referirse a un experto en varias o alguna rama técnica relacionada con la informática: programación, redes de computadoras, sistemas operativos, hardware de red/voz, etc. Se suele llamar hackeo y hackear a las obras propias de un hacker. 
  • El término "hacker" trasciende a los expertos relacionados con la informática, para también referirse a cualquier profesional que está en la cúspide de la excelencia en su profesión, ya que en la descripción más pura, un hacker es aquella persona que le apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender el funcionamiento de éstas.
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Referencias:
https://www.significados.com/geek/